引退
俺が対戦を真面目にやっていたのが第5世代、ついで第6世代ぐらいなんだけど
第5世代が一番真面目にやってて、毎日構築を眺めたり、考察サイトを見たりとかしてた
第6世代も、一定期間ではあったものの、そこそこに環境を把握できていたと思う
さて、今は第7世代なわけで、つい最近久しぶりにポケモンを真面目にやろうと思いたち、いつもどおりPTをパクり、意気揚々とレートへ潜った
なんと前半、高レートPTをパクったのにもかかわらず、3勝10敗といううんこみたいな出だしになった、まぁ単純にPTの理解が浅いっていうのがあったんだけど、それ以上に、ポケモンが増えすぎたし、型も多すぎるし、正直よく3勝したなって感じで、非常に難しかった
後半は、盛り返して、9勝5敗、運負けも2回ぐらいあったから、かなり盛り返したと思う
ただ、この9勝5敗、レート1450以下のガイジ狩りをしてカムバックしてきただけで、メタにいるようなポケモンにはあまり対応できてないなと感じた
昔、第5世代とかのとき、PTをそのままパクって勝率8割超えとか行けたのって、結局環境がわかりやすかったからだし、メタポケモンも限られていた、まぁ俺がちゃんと構築記事を追っていたというのが一番大きいんだろうけど
第6世代も、ポケモンは増えたが、ゲンガーガルーラとかいうクソOPのせいで、ある程度メタに出てくるポケモンが限られた、ただ、この2体のおかげでメタもある程度絞られたし、ガルガブゲン+ボルトスイクン鋼みたいな、テンプレートのような並びばっかりになったおかげで、俺のように、一定期間だけしかやらない人間にとってはありがたかったと思う
そして第7世代である
カプの登場によりついにガブリアスが姿を消し、ナーフによってゲンガーとガルーラは以前の面影もなくなった、つまりPTが以前と比べて非常に多様化したのである
それに加え、Z技が登場した、第6世代のメガシンカと違って、あまりに種類が多すぎる
そのおかげで、適当にPTをパクって、30戦ぐらいやって、あぁ今の環境こんなんだなと、把握するのがかなりキツイ
環境の多様化の中で練られたPTは、昔より回し方とか立ち回りとか単純じゃないし、結構真面目にやらないと、レートを上げるのは難しいと思う、自分で構築を練るなど、もってのほかである
そして、俺はもう一つのゲーム、LoLもやっている、こちらもかなりメタの変遷が激しいゲームである
この2つを同時に追うこと、学生をやりながら、不可能であるという結論に達した
じゃあどっちを切るのか、という話になるが、俺はLoLはやらなくても観戦するのが結構好きだし、今のところそっちに関しては、やめるつもりは全くなし、で、LoL観戦は1ゲーム大体ドラフトなども含めると、1時間はかかると見ていい
LoLを観戦しながら、ポケモンの環境を追って、勉強をする、うーん、厳しい
ということで、半ば引退かなぁ、って思う
俺の琴線に触れるPTが出てきて、暇な時に適当に回すくらいかな~、といった感じである
まぁLoLが悪いな
カバガルドマンダでサイクル回すPT、いつでも募集しています
一応メモ
・俺はサイクル回すPTのほうが上手い
・どくどくのないマンダはASに振らないとうまく扱えない
・ゲッコウガはクソ
追記
俺もいつでもろるやりたいわけじゃないし、大学の授業中とか結構暇だなぁって思っているので、なんだかんだでやるかもしれません
とりあえずろるもちべがあまりないときに、自分なりにどうしてそのポケモン、その構築が出てきたのか、調べてまとめようと思います、はい
俺が対戦を真面目にやっていたのが第5世代、ついで第6世代ぐらいなんだけど
第5世代が一番真面目にやってて、毎日構築を眺めたり、考察サイトを見たりとかしてた
第6世代も、一定期間ではあったものの、そこそこに環境を把握できていたと思う
さて、今は第7世代なわけで、つい最近久しぶりにポケモンを真面目にやろうと思いたち、いつもどおりPTをパクり、意気揚々とレートへ潜った
なんと前半、高レートPTをパクったのにもかかわらず、3勝10敗といううんこみたいな出だしになった、まぁ単純にPTの理解が浅いっていうのがあったんだけど、それ以上に、ポケモンが増えすぎたし、型も多すぎるし、正直よく3勝したなって感じで、非常に難しかった
後半は、盛り返して、9勝5敗、運負けも2回ぐらいあったから、かなり盛り返したと思う
ただ、この9勝5敗、レート1450以下のガイジ狩りをしてカムバックしてきただけで、メタにいるようなポケモンにはあまり対応できてないなと感じた
昔、第5世代とかのとき、PTをそのままパクって勝率8割超えとか行けたのって、結局環境がわかりやすかったからだし、メタポケモンも限られていた、まぁ俺がちゃんと構築記事を追っていたというのが一番大きいんだろうけど
第6世代も、ポケモンは増えたが、ゲンガーガルーラとかいうクソOPのせいで、ある程度メタに出てくるポケモンが限られた、ただ、この2体のおかげでメタもある程度絞られたし、ガルガブゲン+ボルトスイクン鋼みたいな、テンプレートのような並びばっかりになったおかげで、俺のように、一定期間だけしかやらない人間にとってはありがたかったと思う
そして第7世代である
カプの登場によりついにガブリアスが姿を消し、ナーフによってゲンガーとガルーラは以前の面影もなくなった、つまりPTが以前と比べて非常に多様化したのである
それに加え、Z技が登場した、第6世代のメガシンカと違って、あまりに種類が多すぎる
そのおかげで、適当にPTをパクって、30戦ぐらいやって、あぁ今の環境こんなんだなと、把握するのがかなりキツイ
環境の多様化の中で練られたPTは、昔より回し方とか立ち回りとか単純じゃないし、結構真面目にやらないと、レートを上げるのは難しいと思う、自分で構築を練るなど、もってのほかである
そして、俺はもう一つのゲーム、LoLもやっている、こちらもかなりメタの変遷が激しいゲームである
この2つを同時に追うこと、学生をやりながら、不可能であるという結論に達した
じゃあどっちを切るのか、という話になるが、俺はLoLはやらなくても観戦するのが結構好きだし、今のところそっちに関しては、やめるつもりは全くなし、で、LoL観戦は1ゲーム大体ドラフトなども含めると、1時間はかかると見ていい
LoLを観戦しながら、ポケモンの環境を追って、勉強をする、うーん、厳しい
ということで、半ば引退かなぁ、って思う
俺の琴線に触れるPTが出てきて、暇な時に適当に回すくらいかな~、といった感じである
まぁLoLが悪いな
カバガルドマンダでサイクル回すPT、いつでも募集しています
一応メモ
・俺はサイクル回すPTのほうが上手い
・どくどくのないマンダはASに振らないとうまく扱えない
・ゲッコウガはクソ
追記
俺もいつでもろるやりたいわけじゃないし、大学の授業中とか結構暇だなぁって思っているので、なんだかんだでやるかもしれません
とりあえずろるもちべがあまりないときに、自分なりにどうしてそのポケモン、その構築が出てきたのか、調べてまとめようと思います、はい
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